Gamificación para trabajar los Hábitos de Vida Saludable

Integrar hábitos beneficiosos para la salud en el día a día de los/as peques es algo prioritario en nuestro colegio. Por ello… ¡Tener hábitos de vida saludables tiene premio!

Mediante la gamificación, aquellos alumnos/as que deciden desayunar frutas, ganan puntos en su tarjeta de fidelización ‘’1 fruta = 1 punto’’. Cuando logran los 10 puntos de la tarjeta… ¡Premio! Consiguen un ‘’Rasca y gana’’, donde obtienen beneficios que pueden usar en las clases de Educación Física. De esta manera, muchos/as de nuestros/as alumnos/as de 3º y 4º EPO están cambiando sus desayunos dulces y poco saludables por apetitosas frutas.

Texto: D. Juan Miguel Quintero. Maestro de Educación Física.